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一提到AI(人工智能)和圍棋,小明首先讓人想到的聶馬是李世石、柯潔等名字。起夸確實,手談2016年及2017年兩次“人機大戰”業已成為AI時代到來的好搭標志。而反過來,檔啦人工智能技術對當代圍棋的小明發展也產生了巨大沖擊。時過境遷,聶馬當一線棋手癡迷于追逐“AI定式”、起夸高水平圍棋軟件層出不窮的手談同時,如何讓更多的好搭圍棋愛好者從中受益?8月2日下午在杭州市蕭山區的圍棋元老聚會,帶來一個全新的檔啦答案:
聶衛平、馬曉春、小明曹大元、聶馬劉小光,起夸叱咤上世紀八九十年代中國棋壇的四位老將,受邀和浙江明仕文化體育集團有限公司開發的圍棋機器人“小明”進行特別手談,現場參與者還有靈隱寺方丈光泉大和尚,浙江省圍棋協會主席孫光明,棋界名宿譚炎午、陳臨新等。作為東道主,杭州市蕭山區政協主席葉建宏受邀致歡迎辭。一番噼啪落子之后,幾位老將都對和“小明”的對弈體驗高度認可,認為其既兼顧了傳統對弈的質感,又能包容不同水平的對手——棋逢對手,正是圍棋傳播千年的真諦。
和AI產業介入圍棋不同,“小明”從設計到創造是“由傳統圍棋界主導,引入新技術,旨在整合各方力量,打造良好的生態圈?!彼栽诋a品設計之初,就盡可能保留圍棋文化的各種元素,例如使用通用棋盤,跟“非遺文化傳承”的云子合作,給圍棋協會、重要圍棋文化機構等定制機器人等。整個產品定位“陪練”機器人,作為賦能圍棋文化推廣機構的一個工具,為機構普及圍棋運動增加圍棋人口服務。因此,中國首位圍棋世界冠軍馬曉春九段還欣然出任“小明”圍棋機器人的形象代言人。
有趣的是,在圍棋機器人的設計方向上,馬曉春和聶衛平兩代棋壇領袖竟然都力主“向下”!聶衛平說:“我們已經證明了人類是下不過AI的,所以我覺得更好的產品是比比哪個AI更‘笨’,要能讓業余棋手使用的時候找到樂趣,這款小明我剛才下了一下,大概到職業棋手的水平,如果推向市場可以把水平再降一點?!瘪R曉春則透露:“這個產品我也參與過產品設計,我建議他們屏蔽局勢判斷的功能,這是為了讓初學者在使用時多用自己的大腦來思考,而不是依賴AI。下棋全靠AI幫你判斷局勢,那就失去下棋的樂趣了?!笨梢?,他們眼中的圍棋最重要的不是勝負而是樂趣,這點也得到其他參與者的認可,整個活動過程中他們都和“小明”玩得不亦樂乎。
為棋迷找“棋友”,還是教練、陪練?基于人工智能的圍棋機器人將會在不同領域探索、嘗試,最終接受棋迷的選擇。但不管如何,無論是身居一線還是單純愛好,要從“手談”中獲得快樂,才是圍棋的根本魅力所在。